10 Game RPG Terbaik ’80-an

10 Game RPG Terbaik ’80-an

10 Game RPG Terbaik ’80-anTahun 90-an adalah era keemasan yang tidak perlu dipertanyakan lagi untuk RPG selama dekade itu, konsol 16-bit memberi jalan ke sistem 32-bit, menciptakan rangkaian mahakarya pixelated yang luar biasa dan pengalaman 3D eksperimental dari pengembang JRPG seperti Square Enix. Sementara itu, kemajuan teknologi PC memungkinkan WRPG berkembang.

10 Game RPG Terbaik ’80-an

mythplayer – Tapi jangan tertipu untuk percaya bahwa tahun-tahun sebelumnya tidak ada RPG luar biasa yang mandul. Selama tahun 80-an, ketika konsol mulai mendapatkan daya tarik dan PC menjadi lebih mudah diakses oleh konsumen rata-rata, dasar untuk kehebatan RPG tahun-tahun berikutnya telah diletakkan dan banyak game di era sebelumnya ini dapat bersaing dengan yang terbaik dari yang terbaik.

Baca Juga : 8 Tips Pemula Untuk Valkyrie Elysium (PC)

1. Dragon Quest 3: The Seeds Of Salvation

Sejarah JRPG ditentukan oleh dorongan dan tarikan antara Final Fantasy dan Dragon Quest. Jika yang pertama ditentukan oleh ambisinya yang go-for-broke, secara radikal mendorong batas-batas pengisahan cerita dan presentasi video game, Dragon Quest dicirikan oleh rasa nyaman dan tradisinya. Tapi cangkang yang menenangkan ini memungkiri penyempurnaan mekanis yang tepat pada inti Dragon Quest, dan Dragon Quest 3: The Seeds of Salvation mewakili seri pada puncaknya.

Dragon Quest 3 memperkenalkan banyak fitur standar sekarang ke seri ini untuk pertama kalinya: ini mencakup siklus siang/malam, perjalanan cepat, kemampuan untuk mengubah kelas karakter, dan beberapa statistik baru yang meningkatkan kompleksitas permainan. Perubahan ini mengarah pada permainan yang masih terasa dapat dimainkan dan menyenangkan selama 30 tahun setelah rilis awal.

2. Final Fantasy

Final Fantasy benar-benar tidak perlu diperkenalkan. JRPG perintis ini mempopulerkan RPG di konsol rumahan hampir sendirian, menciptakan pengalaman yang efisien dan mudah didekati dalam genre yang dikenal dengan kompleksitas yang luar biasa.

Sementara sekuel selanjutnya telah membawa seri ke arah baru yang luas, permainan aslinya tetap sangat murni; Anda mengontrol empat Warriors of Light, dan Anda bertanggung jawab untuk menyelamatkan dunia dari manifestasi jahat Chaos. Grafik dan presentasi Final Fantasy sangat mencengangkan ketika dirilis, dan layak dimainkan berdasarkan kepentingan historisnya saja.

3. Ultima 4: Quest Of The Avatar

Tapi sementara kedalaman Phantasy Star 2 tak tertandingi di konsol rumah, Ultima 4: Quest of the Avatar menunjukkan seberapa banyak kompleksitas yang dapat ditambahkan pengembang dengan kekuatan PC yang canggih. Selain itu, game keempat dalam seri RPG terobosan Richard Garriott sebagian besar mendefinisikan apa itu RPG Barat.

Sementara tiga game pertama dalam seri ini menampilkan plot pertarungan standar yang buruk, Ultima 4 lebih berfokus pada moralitas dan pilihan, membiarkan Anda benar-benar menciptakan karakter dan memainkan peran mereka di tanah Britannia yang relatif damai. Ini adalah salah satu contoh paling awal dari permainan dunia terbuka, dan mekanisme inovatifnya merintis jalan yang diikuti oleh hampir setiap RPG di tahun-tahun sejak dirilis.

4. Phantasy Star 2

Sementara fantasi abad pertengahan masih menjadi pola dasar untuk RPG, seri Phantasy Star dari Sega adalah contoh langka dari RPG sci-fi di tahun 1980-an. Game pertama, dirilis untuk Sistem Master 8-bit, mendapatkan pujian kritis untuk gameplay yang dalam dan presentasi yang unik, tetapi sekuel 16-bitnya meningkatkan formula dalam segala hal.

Peningkatan kekuatan Genesis memungkinkan game untuk menampilkan grafik dan suara yang lebih baik, tetapi aspek game yang paling mencolok adalah penggunaan karakter dengan kepribadian yang telah ditentukan sebelumnya. Hal ini memungkinkan cerita game menjadi lebih dalam dan lebih kaya daripada konsol rumahan sezamannya.

5. Dungeon Master

Untuk waktu yang lama, dungeon crawler orang pertama adalah puncak dari desain RPG dan Dungeon Master mungkin adalah contoh terbaik dari bentuknya.

Dirilis di Atari ST pada tahun 1987, grafis pseudo-3D game dan desain suara yang inovatif merupakan pencapaian teknologi yang menakjubkan, membuat Anda merasa seperti benar-benar berada di dalam game. Terlebih lagi, pertarungan waktu nyata Dungeon Master adalah penyimpangan besar dari norma berbasis giliran, dan mempopulerkan gagasan pertarungan yang lebih cepat dalam pengaturan RPG.

6. Pool Of Radiance

Sementara banyak game di masanya ditarik secara bebas dari D&D, Pool of Radiance memiliki cap tambahan untuk benar-benar menjadi bagian dari franchise Forgotten Realms dan ini adalah pertama kalinya tabletop RPG terkenal muncul dalam bentuk video game. Dengan demikian, permainan akan menjadi signifikan secara historis meskipun tidak menyenangkan untuk dimainkan.

Untungnya, Pool of Radiance tetap menyenangkan. Kurva kesulitannya kurang intens dibandingkan kebanyakan game sezamannya, karena game ini memungkinkan Anda menetapkan kembali statistik karakter hingga Anda puas, membiarkan Anda memilih kesulitan. Pertarungannya menyenangkan dan taktis, sementara dunianya memiliki tekstur yang nyata berkat tempat game ini di alam semesta Forgotten Realms yang lebih besar. Tidak sulit untuk melihat mengapa Pool of Radiance mempertahankan pengikut kultusnya.

7. The Bard’s Tale

The Bard’s Tale asli 1985, bukan meta 2004 reboot mengambil taktik yang berlawanan dari Might and Magic. Alih-alih dunia fantasi yang luas dan luas, The Bard’s Tale terjadi hanya di kota Skara Brae dan pinggirannya, dengan berbagai penjelajahan bawah tanah yang tersembunyi di ruang bawah tanah dan selokan di bawah permukaan kota.

Kekhususan inilah yang membedakan game ini. The Bard’s Tale menggunakan kemajuan teknologi komputer untuk menjadikan Skara Brae sebagai kota yang dapat dinavigasi daripada serangkaian menu, dan memungkinkan fleksibilitas yang mengejutkan dalam memilih kelas karakter, membuat perjalanan pesta Anda terasa benar-benar unik.

8. Might And Magic Book One: The Secret Of The Inner Sanctum

Sementara Wizardry dan Might and Magic sama-sama CRPG yang menawarkan kesulitan hardcore dan dunia fantasi yang terinspirasi oleh Dungeons & Dragons, Might and Magic menunjukkan seberapa banyak kemajuan desain game di tahun 80-an. Game ini menawarkan ilustrasi pseudo-3D dari ruang bawah tanahnya dan dunia besar (untuk saat ini) untuk dijelajahi.

Dunia besar itu adalah kualitas Might and Magic yang paling bertahan lama, memberikan permainan rasa keagungan dan misteri yang tetap menarik.

Baca Juga : Mod Total War: Three Kingdoms Terbaik

9. Mother

Sebagian besar pemain Barat mengetahui seri Mother melalui game kedua, Mother 2, yang lebih dikenal sebagai Earthbound. Tapi, sementara Earthbound adalah klasik ikonik menurut definisi apa pun, sebagian besar disempurnakan dan dibangun di atas fondasi yang diletakkan oleh Ibu asli.

RPG 1989 ini memperkenalkan gaya unik seri Americana modern, menghadirkan AS sebagai negeri fantasi bergerigi dari anak-anak psikis, invasi alien, dan perabotan ruang tamu yang berbahaya. Dengan mengambil mekanika standar genre dan mentransplantasikannya ke dalam pengaturan kontemporer, Mother membuktikan bahwa RPG dapat terlibat dan mengomentari dunia nyata, meletakkan dasar untuk game selanjutnya seperti Persona dan Yakuza: Like A Dragon.

10. Wizardry: Proving Grounds Of The Mad Overlord

Dirilis di awal tahun 80-an, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord mungkin adalah game paling berpengaruh dalam daftar ini. Game pertama dalam seri Wizardry ini adalah salah satu RPG pertama yang pernah dibuat, dan berbagai kemajuan teknologi dan mekanisnya termasuk salah satu contoh pertama pertarungan berbasis party dan grafik warna yang memukau mengatur template untuk setiap game yang mengikutinya.

Semua inovasi ini datang dengan sisi negatifnya, meskipun Wizardry sangat sulit dan tidak seimbang, tidak memiliki banyak fitur kualitas hidup yang akan menjadi standar di akhir dekade ini. Tetap saja, ini layak untuk dimainkan hanya untuk melihat seberapa jauh genre ini telah berkembang dalam beberapa dekade sejak dirilis.