Review How ‘Fallout: New Vegas’ Taught Me To Love The Apocalypse

Review How ‘Fallout: New Vegas’ Taught Me To Love The Apocalypse

mythplayer.co.id – Dean Martin ‘Ain’t that a Kick in the Head’ mulai diputar tepat saat saya melakukan tembakan pertama pada tokek setinggi dua meter, yang kemudian berbalik dan menyemburkan api ke seluruh tubuh saya di depan seorang pria berpakaian seperti Legiun Romawi memukulnya sampai mati. Selamat datang di New Vegas, sayang.

Review How ‘Fallout: New Vegas’ Taught Me To Love The Apocalypse – dibagikan dek yang dimuat sebelum rilis. Siklus pengembangan yang singkat hanya 18 bulan memaksa tim pengembangan untuk menggunakan kembali aset dari Fallout 3 , dan itu dipindahkan ke Obsidian Entertainment sebagai spin-off daripada sekuel penuh. Beruntung bagi semua orang, tim Obsidian menyertakan banyak pencipta asli dari seri Fallout , dan apa yang tidak dimiliki New Vegas dalam kemajuan dan stabilitas grafis (versi PS3 sangat terkenal buggy sehingga hampir tidak dapat dimainkan), itu lebih dari cukup untuk dibuat. cerita dan suasana.

Review How ‘Fallout: New Vegas’ Taught Me To Love The Apocalypse

Bagi mereka yang tidak tahu, seri Fallout terjadi di garis waktu alternatif yang menyimpang dari kenyataan setelah Perang Dunia II. Alih-alih smartphone dan internet, alam semesta ini mendapatkan kepala pelayan robotik bertenaga atom dan senjata laser – oh, dan perang nuklir yang menghancurkan antara AS dan China pada tahun 2077 yang menghancurkan masyarakat dan membunuh hampir semua orang yang belum memesan tempat mereka di a tempat perlindungan bom bawah tanah yang besar, atau ‘Vault’.

Apa yang membuat New Vegas begitu istimewa adalah bahwa itu tidak diatur dalam pemandangan neraka pasca-apokaliptik. Sebaliknya, itu diatur 200 tahun setelah bom jatuh, dengan semua kemajuan yang Anda harapkan. Dunia yang Anda jelajahi adalah sebagian gurun Mad Max, sebagian film barat liar, dan sebagian masyarakat yang berfungsi penuh. Tentu, ada sapi berkepala dua, perampok bandit, dan kalajengking seukuran Ford Focus, tetapi ada juga kota, karavan perdagangan, dan bahkan pemerintah yang bersaing. Oh, dan apakah kami menyebutkan kasino? Itu tidak akan menjadi Vegas tanpa kasino.

Ini adalah dunia yang New Vegas sediakan untuk Anda, tetapi pada awal permainan Anda diminta untuk menggali kuburan Anda sendiri oleh seorang pria dengan setelan kotak-kotak yang terdengar mencurigakan seperti Chandler Bing (ya, mereka membayar Matthew Perry untuk menyuarakan karakter dan tidak, tidak sepenuhnya jelas apa yang diperoleh orang dari ini.) Anda kemudian digali oleh robot koboi dengan layar TV di dadanya dan dibawa ke dokter lokal untuk tempat operasi otak. Tutorial singkat nanti – sebagian besar sepenuhnya opsional – dan Anda memiliki beberapa penanda peta dan banyak pertanyaan.

Plot New Vegas meningkat dari sana, tetapi itu adalah bagian yang paling tidak menarik dari permainan. Dunia adalah bintang pertunjukan yang sebenarnya, dan ke arah mana pun Anda menyerang, Anda pasti akan menemukan sesuatu yang menarik. Fallout 3 hanya memiliki beberapa misi sampingan untuk mengalihkan Anda dari plot utama, tetapi New Vegas penuh dengan itu. Menjalankan senjata untuk pedagang senjata yang curang, membantu geng bandit yang terperangkap di tambang, membersihkan lingkungan dengan kelompok yang semuanya berpakaian seperti Elvis Presley (ya, sungguh). Setiap pertemuan itu unik, dan meskipun ada beberapa grafik dan animasi wajah yang ketinggalan zaman, setiap karakter terasa hidup dengan cara yang hanya bisa dilakukan oleh beberapa game lain.

Grafik tertanggal tersebut pada awalnya mungkin membawa Anda pada kesimpulan bahwa mekanismenya hampir tidak berubah dari pendahulunya, tetapi New Vegas sebenarnya menyertakan beberapa penyesuaian yang cukup besar. Yang paling penting di antaranya adalah dimasukkannya sistem bidikan bidikan besi yang tepat, yang membuat pertempuran benar-benar menyenangkan dengan cara yang tidak pernah dilakukan Fallout 3 sebelumnya. Saya masih belum menemukan sesuatu yang lebih memuaskan daripada menembakkan peluru penembak jitu dari jarak seratus meter dan dihadiahi dengan pemutaran ulang gerakan lambat dari seluruh kepala target saya yang meledak dalam massa darah kental yang akan membuat sutradara horor film-B bangga .

Baca Juga : Divinity: Original Sin 2

Gim ini juga menghindari jebakan skala tempat beberapa kotak pasir jatuh, alih-alih memilih peta berukuran sedang yang penuh dengan hal-hal yang harus dilakukan. Menjelajahi reruntuhan bangunan dan gua-gua yang terlupakan selalu menghasilkan sesuatu yang menarik, apakah itu senjata unik atau hanya lalat iradiasi besar yang benar- benar ingin membunuh Anda. Desain peta juga merupakan masterclass dalam memberikan kebebasan kepada pemain sambil dengan lembut mendorong mereka di sepanjang jalur yang telah ditentukan. Di awal permainan, Anda mungkin melihat peta dan memutuskan untuk langsung menuju New Vegas tituler . Anda benar-benar bebas untuk melakukannya, tetapi Anda hampir pasti akan dibantai oleh gerombolan satwa liar tingkat tinggi – pernah melihat Deathclaw dari dekat? – sepanjang jalan.

Sebaliknya, Anda didorong untuk menjelajahi kota-kota dan pemukiman di luar kemewahan dan kemewahan, bertemu faksi yang berbeda dan membangun gambaran dunia Anda telah dijatuhkan. Ini tidak hanya membenamkan Anda dalam permainan tetapi juga berarti bahwa ketika Anda akhirnya berjalan ke strip dengan uang di saku Anda dan pistol di punggung Anda, itu benar-benar terasa seperti Anda mendapatkannya.

Pilihan yang Anda tawarkan dan grup yang Anda temui dalam perjalanan jauh lebih kompleks daripada ‘baik versus jahat’ klasik yang sering dipilih oleh banyak game (termasuk Fallout 3 ). Moralitas biner malah diganti dengan beberapa faksi yang berbeda secara ideologis, semua dengan kebiasaan mereka sendiri. Cita-cita luhur dari birokrasi yang berlebihan di Republik California Baru tidak didukung oleh ketidakmampuannya untuk mengawasi wilayahnya sendiri. Sementara itu, Caesar’s Legion yang memiliki budak dan penyaliban paling tidak bisa menjanjikan keselamatan bagi warganya, dan New Vegas sendiri, yang dipimpin oleh Mr House yang berusia berabad-abad (mencontoh Howard Hughes yang legendaris dan eksentrik) memiliki agendanya sendiri, sekali lagi dengan agendanya sendiri. memiliki pro dan kontra yang abu-abu secara moral.

Distopia selalu dalam kondisi terbaiknya saat mereka menggunakan latarnya untuk bermain dengan ekspektasi dan menyelidiki aspek kemanusiaan. Game seperti Bioshock telah dipuji dengan tepat untuk ini, membawa latar dan cerita ke depan, tetapi New Vegas lebih dari sekadar mendapatkan tempatnya di meja juga. Setiap faksi utama dalam permainan telah mencapai beberapa ukuran keselamatan dan keamanan di dunia yang dirusak oleh perang nuklir, tetapi mereka semua telah memasukkan beberapa kerangka yang baik ke dalam lemari dalam prosesnya. Kurangnya satu sisi ‘kanan’ untuk diambil mengarah pada rasa kebebasan sejati yang hanya dapat ditandingi oleh beberapa game.

Pergeseran fokus dari moralitas biner ini berarti bahwa Fallout: New Vegas menghargai banyak permainan dengan cara yang dilakukan oleh beberapa game lain. Alih-alih kiasan RPG barat klasik ‘akhir yang baik’ dan ‘akhir yang jahat’, Anda malah mendapatkan banyak hasil, garis pencarian, sekutu, dan lokasi, yang semuanya tumpang tindih dan saling terkait dengan sempurna.

Satu kehormatan terakhir harus diberikan kepada Radio New Vegas, stasiun radio gurun yang dipandu oleh Mr. New Vegas yang tak ada bandingannya. Tersedia di Pip-Boy Anda – komputer yang dipasang di pergelangan tangan yang diberikan pada awal permainan – Radio New Vegas menemani Anda di mana pun Anda menjelajah, memainkan lagu koboi dan klasik Rat Pack diselingi dengan olok-olok yang menghangatkan hati. Menyelesaikan pencarian yang berbeda akan menyebabkan Mr New Vegas membacakan buletin berita terkait, yang keren, tetapi kegembiraan sebenarnya datang dari berkeliaran di gurun Mojave dan mengobrak-abrik gedung perkantoran berusia 200 tahun sambil disenandungkan oleh negara dan superstar barat Marty Robins.

Fallout: New Vegas adalah RPG, kotak pasir, masa depan dystopian, dan petualangan barat yang liar, semuanya digabung menjadi satu. Meskipun lusinan permainan dan ratusan jam tenggelam ke dalamnya, saya hampir siap untuk membersihkan sepatu bot koboi saya, mengenakan setelan radiasi saya dan kembali ke strip – mau bergabung dengan saya?