Review Path of Exile: Game RPG Terbaik 2022

Review Path of Exile: Game RPG Terbaik 2022

mythplayer – Ketika Anda terdampar di tepi Wraeclast di saat-saat pembukaan Path of Exile, Anda adalah pemandangan yang menyedihkan, benar-benar hilang dan hanya dibalut kain compang-camping. Bertahan hidup berarti memukul mayat yang mengembara dan membengkak dengan kayu apung sampai meledak. Luangkan waktu untuk menghargai kesederhanaan. Dari sana, Path of Exile menumpuk kompleksitas dan ruang lingkup, mengubah Anda dari korban kapal karam menjadi tentara salib pembunuh dewa yang melompati alam semesta.

Review Path of Exile: Game RPG Terbaik 2022 – Path of Exile selalu mencoba untuk berdiri terpisah dari ARPG modern lainnya dengan pengaturan yang sarat pengetahuan dan pohon keterampilan pasif yang menakutkan yang melakukan banyak pekerjaan berat. Namun, sejak 2013, semakin banyak yang dimasukkan ke dalamnya, tidak hanya membawanya ke arah yang berbeda dari, katakanlah, Diablo 3, tetapi dari genre secara umum. Ia diberkati dengan identitas unik—identitas yang dibangun di atas eksperimen dan evolusi konstan.

Review Path of Exile: Game RPG Terbaik 2022

Jika Anda telah mencoba-coba kejar-kejaran dungeon-delving lainnya, Anda akan terbiasa dengan pola menuju ke hutan belantara untuk menjarah dan membunuh — mengklik kiri dan kanan dan menekan tombol hotbar untuk menyerang dan melemparkan mantra, gaya Diablo — mengepel up quests dan menjadi sangat kuat. Tapi Path of Exile masih penuh dengan segala macam kejutan. Anda dapat membangun kebun binatang monster, membuat tempat persembunyian Anda sendiri, atau memulai yang baru di dunia sementara dengan aturan baru dan tikungan aneh.

Tepat ketika Anda merasa akan selesai melakukannya, Path of Exile berubah, memberi isyarat kepada Anda untuk melakukan pendakian lagi dan lagi. Ini bukan RPG yang nyaman dengan duduk diam untuk waktu yang lama. Selalu ada bos baru untuk dibunuh, sistem baru untuk membungkus kepala Anda, atau senjata yang mutlak harus Anda miliki untuk ide membangun karakter baru Anda.

Ini bisa menjadi banyak hal untuk diterima, tetapi inti dari Path of Exile tetap pada perkembangan karakternya — perjalanan dari siapa pun ke superhero kosmik — dan pohon keterampilan pasif yang sangat besar yang mewakili pertumbuhan itu. Ini adalah jaringan rumit dari kemampuan pasif dan statistik yang meningkatkan Pengasingan Anda dengan ketangkasan tambahan, kecerdasan, keahlian senjata, kerusakan mantra, dan pengubah lainnya yang tak terhitung jumlahnya, luas dan situasional.

Meskipun Anda dapat memilih dari tujuh kelas, seperti Perampok tangguh atau Penyihir hexy, ini menentukan di mana Anda memulai di web, bukan ke mana Anda pergi begitu Anda mulai mendapatkan poin keterampilan baru. Perampok saya mungkin adalah angin puyuh kehancuran yang menggunakan duel, sementara milik Anda bisa menjadi dukun unsur yang menggunakan sihir lebih dari kekuatan kasar, melihat Anda bepergian melintasi pohon keterampilan ke arah yang berlawanan.

Bangunan eksotis adalah roti dan mentega Path of Exile, dan bahkan setelah empat tahun para pembuat teori tidak menunjukkan tanda-tanda melambat. Build hanya menjadi lebih liar sejak pengenalan kelas Ascendancy: Setiap kelas mendapat tiga opsi subkelas, selain dari Scion, yang mendapat kelas khusus yang memungkinkannya menggambar dari keterampilan semua yang lain. Untuk mendapatkan akses ke kekuatan tingkat tinggi ini, Anda harus menangani serangkaian uji coba dan ruang bawah tanah yang membagikan poin Ascendancy di seluruh permainan.

Kelas Ascendancy ini menciptakan titik fokus dalam sistem yang hampir tanpa kelas, tetapi mereka tetap mempertahankan tingkat kebebasan yang membuat pembuatan Exile begitu menarik. Meskipun pohon keterampilan Ascendancy jauh lebih kecil daripada pohon keterampilan pasif yang sangat besar yang biasanya Anda gunakan, mereka masih menawarkan banyak jalur untuk Anda turuni, bahkan dalam satu subkelas.

Baca Juga : Ulasan Game RPG Dying Light 2 Stay Human

Tetap berkelas

Dalam perjalanan saya saat ini, saya telah bermain dengan Hierophant, salah satu kelas Ascendancy Templar. Ini adalah pengubah permainan, membiarkan saya bermain dengan bangunan totem yang hampir murni. Saya hanya bisa berlarian seperti ayam tanpa kepala, menghindari proyektil atau dikerumuni musuh, sementara totem saya dan pemanggilan sesekali benar-benar melakukan semua pekerjaan.

Sungguh aneh menjadi pengamat dalam perkelahian ini. Saya menduga kebaruan akan hilang, tetapi bermain-main dengan bangunan dan mencoba menemukan yang cocok untuk Anda, jika hanya untuk sementara, adalah salah satu kesenangan besar Path of Exile. Ada banyak sekali build yang sesuai dengan hampir setiap gaya bermain, apakah Anda ingin kesenangan sederhana membuat kotoran meledak dengan palu atau kesenangan yang lebih abstrak untuk meningkatkan pasukan penyihir kerangka yang melenyapkan semua yang ada di jalan Anda. Bahkan ada build AFK yang mengandalkan damage refleksi, membiarkan Anda hanya berdiri di sana dan melihat musuh hancur.

Meskipun ini membuat pohon keterampilan yang sudah menakutkan menjadi lebih rumit, ada banyak build untuk pemain baru, bersama dengan panduan build, yang sangat membantu menjelaskan sistem perkembangan Path of Exile yang rumit namun sulit diurai. Steven juga telah menyusun daftar besar build pemula yang dibuat oleh Path of Exile boffins, yang mencakup build Hierophant yang telah saya gunakan.

Dengan cakupan kelas dan subkelas yang begitu besar, beberapa saran atau jalur yang direkomendasikan akan sangat berharga bagi pemain baru. Pemain lain melakukan pekerjaan yang fantastis sebagai pemandu, tetapi banyak saran yang berakhir dengan konflik, dan bahkan build pemula pun penuh dengan jargon dan harapan bahwa pembaca memiliki pegangan yang layak pada dasar-dasarnya. Path of Exile dapat mempertahankan keterbukaannya sambil tetap mendorong pemain baru ke arah yang aman.

Setelah Anda memahaminya, Anda mungkin mendapati diri Anda mendingin pada setiap perkembangan karakter RPG lainnya. Tidak pernah terasa seperti keterampilan yang kuat yang secara dramatis dapat mengubah karakter Anda terlalu jauh, dan ada banyak peluang untuk mengubah bangunan menjadi efek yang signifikan. Slot permata memainkan peran besar dalam hal ini, memungkinkan Anda untuk menambahkan permata fisik ke simpul tertentu di pohon, memberikan bonus yang kuat. Satu permata dapat membuat seluruh kelas berkumpul, dan Anda akan dapat membuka kunci slot dan mendapatkannya sejak dini.

Sementara kita membahas hal-hal yang berkilauan dan berkilau, permata keterampilan Path of Exile adalah salah satu desainnya yang paling subversif. Karena kelas Path of Exile bukanlah gaya bermain terstruktur, tidak ada kemampuan yang ditentukan sebelumnya yang diberikan kepada masing-masing kelas. Sebagai gantinya, permata keterampilan yang dijarah adalah tempat Anda mendapatkan kemampuan aktif Anda — dengan asumsi Anda memenuhi persyaratan stat mereka. Untuk menggunakan permata keterampilan, Anda harus menempatkannya di soket item dengan warna yang sesuai. Beberapa item tidak akan berisi soket apa pun, sementara item dengan level yang lebih tinggi dapat memiliki enam—membuatnya sangat langka.

Di satu sisi, permata keterampilan seperti bentuk kerajinan mantra. Jika soket pada item ditautkan, Anda dapat menempatkan beberapa permata bersama-sama dan mereka akan berbagi efek satu sama lain. My Hierophant membuat totem, misalnya, dengan menggabungkan mantra dengan permata Spell Totem Support. Sekarang, alih-alih melemparkan bola api dengan tangan saya, saya membuat totem yang melakukannya untuk saya sehingga saya bisa fokus untuk tidak tertusuk oleh iblis. Lebih banyak tautan berarti lebih banyak kemungkinan, memungkinkan Anda membuat semua jenis mantra baru dengan sinergi yang semakin rumit. Ada sesuatu yang menyenangkan tentang hal itu juga, seperti Anda sedang membangun mantra dengan tangan.

Akhirnya Anda akan menjadi kiamat satu orang, dan efek mantra terlihat seperti itu, secara bebas mengisi layar dengan sihir dan kehancuran. Path of Exile adalah laboratorium tempat Anda menciptakan pahlawan yang sangat kuat sebelum melepaskan mereka ke kumpulan monster yang tidak curiga, pada dasarnya. Hal-hal yang buruk. Namun, mereka terkadang bisa melakukan pertarungan yang cukup bagus. Dan bos terberat Path of Exile lebih mirip dengan peluru neraka menembak mereka daripada RPG klasik.

Dari pengasingan menjadi arkeolog

Perjalanan 10 babak (diluncurkan hanya dengan 3) adalah kejar-kejaran gothic yang akan melihat Anda menyelami sejarah dunia seperti seorang arkeolog lapis baja. Sebelum Anda menyadarinya, Anda akan berhadapan dengan iblis, dewa, dan akhirnya entitas yang memperebutkan multiverse dari dunia mimpi. Ini bahkan memberikan seri God of War yang serampangan untuk mendapatkan uangnya.

Rasa haus akan perlengkapan baru adalah salah satu kekuatan pendorong Path of Exile yang paling jelas. Ada sejumlah statistik dan kekuatan item khusus yang membingungkan untuk dipertimbangkan saat mendekorasi Exile Anda, dan inventaris Anda akan selalu dipenuhi dengan opsi, meskipun seringkali tidak terlalu bagus. Ini sering kali menjadi masalah kuantitas daripada kualitas, dengan RNG membuatnya semakin sulit untuk mendapatkan peralatan yang layak.

Ada cara untuk memotong itu, meskipun. Anda dapat menambah dan mengubah item, menukar kartu ramalan yang dapat dikoleksi dengan peralatan unik, mencoba beberapa kerajinan—semuanya memberi Anda sedikit lebih banyak kontrol. Lalu ada sistem perdagangan, ekonomi barter keseluruhan berdasarkan berbagai komoditas sebagai pengganti mata uang tunggal (Path of Exile tidak memiliki uang standar, seperti emas). Dulu pemain harus berdagang langsung satu sama lain atau menggunakan situs pihak ketiga, tetapi Grinding Gear baru-baru ini membuat pusat perdagangan . Ini mencantumkan item dan menunjukkan jika penjual sedang offline atau AFK, seolah-olah membuatnya lebih mudah untuk dihubungi, yang juga dapat Anda lakukan melalui hub.