Ulasan Game Divinity: Original Sin 2

Ulasan Game Divinity: Original Sin 2 – Hampir setahun setelah rilis ritelnya di PC, sekuel Divinity: Original Sin, yang dipuji sebagai salah satu RPG terbaik tahun 2017 , telah hadir di konsol. Ini memasuki pasar kecil. Secara tradisional, CRPG dengan tampilan top-down dan sistem manajemen yang kompleks adalah game PC, seperti yang tersirat dalam akronim C untuk “Komputer”. Sama seperti banyak judul strategi, mereka sekarang mengukir audiens konsol untuk diri mereka sendiri.

mythplayer – Bahkan dengan game seperti Pillars of Eternity dan Diablo 3 tersedia di konsol, Divinity: Original Sin 2 menambahkan game penting ke beberapa pilihan game lain yang serupa.

Ulasan Game Divinity: Original Sin 2

Ditetapkan beberapa ribu tahun setelah Divinity pertama, sekuelnya membawa Anda langsung ke dalam aksi. Karakter Anda telah ditawan karena mereka adalah pengguna Sumber yang berpengalaman. Kata yang digunakan di dunia Rivellon untuk orang-orang seperti itu adalah “Sumber”, yang seharusnya memberi tahu Anda jenis energi apa Sumber itu. (Adakah orang lain yang melihat peluang yang terlewatkan untuk nama yang lebih keren bagi orang-orang yang menggunakan Star Wars’ Force di sini?)

Menggunakan Sumber tampaknya menciptakan celah di Void, yang memisahkan dunia iblis dari Rivellon, membiarkan iblis yang disebut Voidwoken menjadi liar, sehingga semua Sourcerer dilengkapi dengan kalung penekan sihir dan dikirim ke Fort Joy, sebuah koloni penjara.

Baca Juga : Ulasan Game Slot: Super Lucky Frog

Setelah lolos, cerita sebenarnya baru saja dimulai, karena karakter Anda memiliki peran penting dalam memulihkan penghalang antar dunia. D:OS 2 pada dasarnya adalah pandangan lain tentang kisah Yang Terpilih, dan meskipun diceritakan dengan percaya diri, tidak ada yang revolusioner. Kadang-kadang mendekati pembangunan dunia di Zaman Naga tetapi membawa plotnya ke jalur yang jauh lebih luas dan kompleks.

Luas dan kompleks kebetulan dua kata yang menggambarkan D:OS 2 terbaik. Ini sebagian besar disebabkan oleh seberapa dekat permainan ini dengan buku aturan permainan peran pena dan kertas. Jika Anda pernah memainkan Dungeons and Dragons atau Pathfinder, Anda akan merasa nyaman dengan bagaimana atribut karakter Anda memengaruhi kemajuan Anda dan bagaimana pertempuran dilakukan.

Anda dapat membangun karakter Anda dari awal atau menggunakan pahlawan asal. Karakter asal mewakili masing-masing ras dan kelas Rivellon yang berbeda dan memiliki latar belakang mereka sendiri yang dapat Anda ikuti melalui beberapa pencarian tambahan. Karakter asal yang tidak Anda pilih muncul sebagai anggota partai yang mungkin, meskipun Anda tidak dapat mengundang semua orang ke dalam grup Anda – hingga tiga dari mereka dapat membantu Anda dalam petualangan Anda. Jika Anda suka, Anda juga dapat bermain dengan hingga tiga teman dalam multipemain daring, meskipun Anda mungkin ingin mengikuti aturan RPG lama untuk tidak pernah membagi pesta kecuali benar-benar diperlukan.

Divinity: Original Sin 2 awalnya tidak terasa seperti sebuah petualangan, terperosok di sebuah pulau tanpa tujuan. Apa yang Divinity 2 lakukan, bagaimanapun, adalah untuk menunjukkan bagaimana setiap tujuan dapat dipecah menjadi segudang tugas kecil, dan berapa banyak cara berbeda untuk mencapainya. Menginvestasikan waktu Anda sangat bermanfaat. Setiap NPC berbeda, dan sementara beberapa pencarian adalah RPG klasik, kekuatan presentasi saja sudah membuat saya ketagihan hingga saya ingin menjelajahi setiap sudut dan celah. Ada begitu banyak Rivellon untuk dilihat, tetapi Anda juga dapat melewatkan banyak hal kecuali jika Anda ingin mundur dan melihat lebih dekat.

Sesuatu yang langsung seperti mengenal populasi Fort Joy dan menemukan jalan keluar dapat memakan waktu hingga 20 jam saja. Beberapa pencarian yang Anda selesaikan di sini akan memiliki konsekuensi berjam-jam kemudian dalam permainan, yang membuatnya selalu segar dan mengejutkan. Pertukaran untuk kejutan semacam itu adalah penolakan frustasi Divinity 2 untuk memberi tahu Anda banyak hal.

Setiap pencarian dilukis dengan sapuan yang sangat luas – ini adalah bagaimana Anda tersandung mencari orang yang tepat untuk diajak bicara atau cara yang tepat untuk pergi sehingga Anda berakhir dengan banyak pencarian sampingan, yang semuanya akan menarik Anda sama-sama karena mereka menarik ditulis dan layak untuk ditindaklanjuti sampai pada titik di mana Anda muncul kembali setelah beberapa jam, hanya untuk mengingat bahwa Anda tidak melakukan apa pun untuk melanjutkan pencarian utama dan masih tidak yakin bagaimana caranya.

Terutama pada awalnya, kebebasan seperti itu bisa terasa luar biasa. Haruskah saya memberi makan rekan elf saya anggota badan untuk membuka ingatan orang mati? Haruskah saya mengambil pernyataan saksi dari hewan ternak? Suap seseorang untuk memberi saya informasi? Mengemis, meminjam dan mencuri? Semua pilihan itu valid, tidak semuanya benar, jadi membiasakan diri dengan banyak kemungkinan juga berarti menerima kegagalan.

Tentu saja, Anda juga dapat memuat simpanan dan coba lagi, tetapi kecuali jika Anda ingin melakukannya berkali-kali, Anda harus menerima bahwa Divinity: OS2 tidak dirancang untuk membiarkan Anda menang, tetapi untuk memaksa Anda membuat keputusan.

Ini juga berlaku untuk pertarungan berbasis putaran. Bahkan pada pengaturan kesulitan termudah, pertemuan bisa menjadi tantangan, terutama jika pesta Anda dalam keadaan di mana menghindarinya sama sekali akan menjadi pilihan yang lebih sehat. Sekali dalam pertempuran, setiap gerakan membutuhkan AP, yang perlu dikelola dengan cerdas. Jika Anda mengakhiri giliran Anda lebih awal, AP dapat ditransfer ke ronde berikutnya, tetapi Anda akan sering membutuhkan semuanya antara bergerak ke jangkauan musuh dan kemudian benar-benar menyerang.

Di sini api yang disebutkan sebelumnya masuk. Dan asam. Dan listrik. Game ini memanfaatkan elemen secara fantastis dengan cara yang tidak pernah dilakukan sihir elemen RPG biasa karena banyak kerusakan yang dilakukan dari jauh. Menyiram sekelompok musuh dalam minyak dan membakar mereka adalah strategi yang tepat untuk kemenangan bagi kedua belah pihak, dan begitu juga memadamkan api menggunakan hujan, genangan air yang menggemparkan, dan sebagainya.

AI musuh cerdas dan sering bereaksi dengan meniru tindakan Anda sehingga kemenangan sering kali hanya menjadi lebih cepat. Meski menjadi lebih kuat itu penting, apalagi musuh yang hanya satu atau dua level di atasmu bisa dengan mudah menghancurkanmu, pengaruh sihir dan kekuatan fisik juga tidak bisa diremehkan. Melepaskan baju besi dan mempertahankan baju besi Anda menambah lapisan lain dalam pertempuran. Ini adalah aspek lain di mana Divinity: OS 2 terasa sulit untuk dipahami pada awalnya, meskipun pertempuran sebenarnya tidak pernah memakan waktu selama itu.

Baca Juga : 4 Game RTS Terbaik Yang Harus Kamu Mainkan

Ini adalah permainan yang Anda harus meluangkan sedikit waktu untuk benar-benar belajar. Sayangnya, UI konsol yang sering menghambat ini. Dalam versi PC, teks deskriptif (yang akan sering Anda baca) muncul di hover, hot bar membentang panjang di layar Anda. Di versi konsol, setiap deskripsi hanya muncul dengan menekan tombol dan memakan banyak layar. Anda harus sering berganti karakter, tetapi selama pencarian serta untuk manajemen inventaris, dan di konsol ini membutuhkan setidaknya dua menu yang berbeda, jika tidak lebih.

Hotbar dibagi menjadi tiga bagian, yang harus Anda navigasikan dengan tombol bahu Anda. Tambahkan ke masalah lama memainkan CRPG ketika Anda berada 30 kaki dari layar Anda – Anda dapat memperbesar, tetapi Divinity tidak dirancang untuk dilihat dari dekat. Itu juga memperbesar kembali pada setiap kesempatan.

Kesimpulan

Abaikan niggles kecil ini dan Divinity: Original Sin 2 adalah RPG terbaik untuk membuatnya ke konsol sejak The Witcher 3. Ini luas, menarik, dan mengejutkan. Kesediaan untuk mengakomodasi berbagai jenis permainan mungkin memiliki kekurangannya, tetapi begitu Anda memahami sistem dan memikirkan jenis pahlawan yang Anda inginkan, Anda dapat tenggelam ratusan jam ke dalam hidup Anda di Rivellon.