Ulasan Game RPG: Baldur’s Gate II

Ulasan Game RPG: Baldur’s Gate II

Ulasan Game RPG: Baldur’s Gate II – Baldur’s Gate II adalah puncak dari role-playing game bagi saya. Epik BioWare mendapatkan hampir segalanya dengan benar tentang D&D orisinal dan tak kenal ampun ketika dirilis kembali pada tahun 2000, dan Overhaul Games memukul goblin tepat di schnoz pada tahun 2013.

Ulasan Game RPG: Baldur’s Gate II

mythplayer – Pengembang mengerjakan ulang salah satu yang hebat sepanjang masa ke Baldur’s Gate II: Enhanced Edition menggabungkan Shadows of Amn asli, Tahta Bhaalekspansi, dan permainan sisi pertarungan gladiator baru ke dalam paket yang luar biasa. Bahkan setelah lebih dari satu dekade, kisah yang luas ini tetap menjadi perawatan D&D paling otentik yang pernah ada di komputer.

Dan itu bahkan lebih baik dari sebelumnya, berkat banyak tweak grafis dan setumpuk konten baru yang menunjukkan seberapa banyak Overhaul telah bertindak bersama dibandingkan dengan rilis bermasalah dari game Baldur’s Gate pertama yang ditingkatkan tahun lalu.

Bukan berarti game aslinya bisa dikatakan membutuhkan lebih banyak barang. Completists akan menghabiskan 100 jam dengan Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, sementara Throne of Bhaal menambahkan 40 atau lebih. Kedua game sarat dengan karakter non-pemain dan anggota partai yang mudah diingat (dan menarik, tergantung pada seberapa banyak yang Anda ambil untuk hamster luar angkasa dan druid yang merasa benar sendiri) dan pertempuran taktis yang menantang–belum lagi pencarian yang dimainkan seperti pena klasik dan – modul kertas dan galeri monster dan penjahat bajingan mulai dari mephit dan vampir hingga mind flayers dan naga merah beringus yang spektakuler. Game ini hampir tidak membutuhkan tambahan, meskipun karakter baru, pencarian, dan Game gladiator adalah dorongan yang bagus untuk pemain yang bisa mendapatkan banyak “peningkatan” $20.

Baca Juga : Random Wins Arcade: Game slot online dari Stakelogic

Plot aslinya tetap mengesankan, menceritakan kisah Bhaalspawn yang berkelanjutan tentang protagonis yang berdamai dengan identitasnya sebagai keturunan dewa pembunuhan yang mati. Naskah dan cerita jauh lebih matang dari apa yang dihadirkan di Baldur’s Gate pertama. Bahkan penjahat utama, monster sadis berwajah mati bernama Jon Irenicus, yang pertama kali Anda perkenalkan selama sesi penyiksaan di ruang bawah tanahnya, lebih jahat daripada penjahat prototipikal game sebelumnya, Sarevok.

Karena hal di atas, ditambah desain yang lebih hati-hati, semua tindakan Anda lebih terarah dan lebih terarah. Di mana game pertama melihat Anda merangkak melalui setiap inci persegi dari apa yang tampaknya menjadi peta hutan belantara tanpa akhir, mencari pertempuran untuk memberi Anda poin pengalaman yang cukup untuk naik level dan menghadapi geng kobold pembunuh dan sejenisnya, di sini Anda menerima pencarian, pergi kurang lebih langsung ke lokasinya, dan langsung membunuh mage pembangkit tenaga listrik, bermain dengan iblis, menantang klan vampir, dan lain sebagainya. Taruhan telah dinaikkan secara menyeluruh, dimulai dengan petualangan tingkat pengantar untuk karakter tingkat pertama, dan pindah ke perampokan yang jauh lebih menantang dengan pahlawan berpengalaman yang mulai dari level tujuh ke atas. Anda merasakan ini dengan setiap monster yang Anda bunuh dan setiap item ajaib yang Anda rampas dari mayat.

Datang bersama dengan nuansa epik ini adalah kesulitan epik. Gerbang Baldur mungkin merupakan RPG tersulit yang pernah dibuat. Pertempuran adalah urusan taktis yang rumit di mana Anda harus memadukan penggunaan petarung jarak dekat yang cermat dengan penggunaan penyihir, ulama, dan sejenisnya yang cerdas. Persiapan pertempuran sangat penting. Anda harus menghafal buku mantra karakter Anda untuk melihat apa yang terbaik untuk setiap situasi yang memungkinkan. Jika Anda tidak memaksimalkan peluang Anda untuk bertahan hidup dengan spellcasting cerdas, yang mencakup pekerjaan persiapan seperti membuang beberapa mantra tergesa-gesa dan memberkati bahkan sebelum berperang, Anda tidak akan bertahan lama.

Dalam banyak hal, ini lebih merupakan permainan strategi daripada RPG, terutama menurut standar saat ini. Beberapa pertempuran sangat sulit tanpa menggunakan mantra tertentu. Saya mengalami masalah di berbagai titik dalam permainan, dan itu mengesankan betapa banyak pertemuan mengharuskan Anda untuk melatih beberapa materi abu-abu daripada mencabut pedang dan beberapa rudal ajaib. Aku terus memukul kepalaku melawan satu pertempuran awal dengan sekelompok golem seperti Hulk yang diaktifkan segera setelah aku menggesek item sihir yang mereka lindungi. Setelah 30 menit atau lebih dipukuli menjadi goo merah halus, saya menyadari bahwa saya dapat menggunakan sesuatu yang mendasar seperti mantra suaka seorang cleric untuk memasang bidang cloaking, kemudian berkeliaran di, mencuri segalanya, dan menyelinap keluar tanpa terlihat oleh penjaga pembunuh ini.

Semua yang dikatakan, terkadang permainan berjalan terlalu jauh. Kesulitannya ditingkatkan secara artifisial, dan jangkauan permainan melebihi jangkauannya dalam beberapa aspek desain. Level penjara bawah tanah terdiri dari terlalu banyak koridor kecil yang menghadirkan tantangan menakutkan bagi kelompok enam petualang Anda. Pathfinding tetap buruk, sehingga karakter sering melakukan rutinitas Keystone Kops di mana mereka berjalan ke satu sama lain dan berbalik. Orang-orang ini terlalu sering mengambil jalan jauh.

Jangkauan permainan melebihi jangkauannya dalam beberapa aspek desain. Lebih buruk lagi, desain game sering mengandalkan ukuran kecil ruang bawah tanah untuk membuat pertempuran lebih sulit. Anda sering masuk ke ruangan kecil dan diserang musuh tepat di depan pintu. Trik kecil ini biasanya mengakibatkan pahlawan garis belakang dalam formasi party Anda (hampir selalu spellcaster vital Anda) tidak dapat melewati kebuntuan. Akibatnya, mereka tidak bisa terlibat dalam pertempuran, bahkan untuk menembakkan panah atau melemparkan mantra yang sangat diperlukan itu. Bahkan petarung Anda di depan tidak berjalan dengan baik di sini, karena mereka tidak bisa bergerak. Mereka akhirnya terjepit di antara musuh di depan mereka dan sekutu mereka yang tidak berguna di belakang mereka. Katakan halo pada beatdown kuno. Satu-satunya cara untuk menghadapi pertempuran ini, dan banyak lainnya yang dimulai dengan tingkat permainan yang lebih tinggi,

Konten baru tidak menambahkan banyak hal ke game aslinya. Itu bagus untuk dimiliki, meskipun ukurannya tidak sempurna. Empat petualang tambahan (termasuk tiga yang diperkenalkan di Gerbang Baldur tahun lalu: Edisi yang Disempurnakan dan yang baru keempat) menambahkan beberapa variasi ke pesta Anda, tetapi ada beberapa keanehan. Dialog mereka sering terlihat tidak pada tempatnya. Mereka tampil sedikit terlalu modern (lelucon seks tidak bekerja dengan baik dalam permainan kancing ini) dan referensi diri dibandingkan dengan karakter asli, yang memainkan hal-hal kebanyakan lurus dan serius. Penambahan yang paling tidak mengesankan, bagaimanapun, adalah crash ke desktop, yang cukup umum untuk membuat frustrasi.

Baca Juga : 4 Game RTS Terbaik Yang Harus Kamu Mainkan

Hexxat, satu-satunya karakter baru, memiliki latar belakang yang menarik dan dapat digunakan dalam pertempuran, tetapi dia tidak dapat diakses oleh pihak yang baik karena keselarasannya yang jahat. (Semoga beruntung mencoba membenarkan menjaganya tetap berada di pesta yang dipimpin oleh seorang paladin.) Pilihan romansanya hanya untuk sesama jenis, yang membuatnya terlarang bagi protagonis pria mana pun yang ingin mengetuk sepatu bot sebelum menjelajah; jika Anda mencari pria dari Gerbang Baldur pertama, Anda kurang beruntung dalam hal konten romantis baru. Mode permainan baru yang penuh pertempuran, The Black Pits II: Gladiators of Thay, adalah sekuel yang layak dari pendahulunya, tetapi tidak menawarkan lebih dari serangkaian pertempuran taktis yang sama seperti yang Anda dapatkan di Game utama. , hanya di sana Anda juga mendapatkan manfaat dari mendongeng yang hebat dan lebih banyak pencarian yang melibatkan.

Terlepas dari semua hal di atas, saya harus mengakui bahwa saya mungkin paling menyukai Baldur’s Gate II: Enhanced Edition karena nostalgia. Bukan berarti ini sepenuhnya hal yang buruk. Meskipun saya sudah terbiasa dengan RPG modern dan genggam seperti Mass Effect 3 , ada sesuatu yang bisa dikatakan untuk ledakan tanpa tahanan dari masa lalu ini, terutama jika Anda sangat menyukai D&D kuno. seperti yang saya lakukan. Dan bahkan jika Anda tidak memiliki kecenderungan khusus ini, Anda harus memeriksa permainannya, karena pengalaman yang legendaris seperti Gerbang II Baldur layak untuk dicoba.