Ulasan Game RPG Dying Light 2 Stay Human

Ulasan Game RPG Dying Light 2 Stay Human

mythplayer.co.id – Puluhan tahun dalam kiamat, pasukan mayat hidup yang berkeliaran di dunia berevolusi dan tumbuh lebih kuat setiap malam. Dan umat manusia melawan. Di dalam benteng yang tersebar di seluruh Kota, terobosan teknologi lahir, dan gelombang perang berubah untuk mendukung yang hidup. Gelang elektronik mencegah orang berbalik setelah gigitan zombie, dan bahkan varian monster paling agresif pun tidak memiliki peluang melawan inovasi senjata terbaru. Tapi semuanya tidak jauh dari tembok ini. Kegelapan ada di dalam, dan ancaman paling signifikan bagi umat manusia untuk bertahan hidup adalah dirinya sendiri. Keserakahan, nafsu, pengkhianatan, dan politik misterius pada akhirnya dapat menyebabkan kejatuhannya.

Ulasan Game RPG Dying Light 2 Stay Human

Ulasan Game RPG Dying Light 2 Stay Human – Dying Light 2 Stay Human memadukan teror orang mati dengan perselisihan kehidupan untuk menciptakan salah satu RPG paling menghibur yang pernah saya mainkan. Ini adalah kemenangan dalam mendongeng, pilihan pemain, desain dunia terbuka, permainan kooperatif, kustomisasi karakter, dan mungkin yang paling penting, menjatuhkan zombie dari gedung pencakar langit. Itu semua sekuel seharusnya, menumbuhkan formula inti dengan cara yang signifikan untuk membuat terbang tinggi, membunuh zombie mendesis lagi.

Selama lebih dari 50 jam yang saya investasikan dalam permainan yang fantastis ini, saya sering berpikir untuk memainkan The Elder Scrolls V: Skyrim untuk pertama kalinya, merasa kewalahan oleh kekayaan kontennya dan tidak tahu apakah saya mengacaukan sesuatu dengan keputusan yang tergesa-gesa. Dying Light 2 diambil dari nafas yang sama, memadukan dunia penemuan yang kaya dengan banyak pilihan. Ini adalah pengalaman yang membuat Anda kehilangan diri sendiri, dan hampir semua konten yang Anda temukan penting untuk mengembangkan cerita dan karakter Anda.

Pemandu kami ke gurun ini adalah Aiden Caldwell, seorang penyintas yang dihantui oleh hantu masa lalunya yang memasuki kembali masyarakat pada titik kritis. Aiden adalah pemimpin yang disukai yang ditentukan terutama oleh pilihannya. Dia memerintah kota seperti hakim apokaliptik, sering menentukan siapa yang hidup, siapa yang mati, dan faksi mana yang mendapatkan kekayaan dan kekuasaan. Sebagian besar pilihannya membawa bobot dan membawa penutupan atau awal baru bagi banyak karakter yang dia temui di sepanjang jalan. Saya sering kali harus berhenti untuk memikirkan manfaat dan konsekuensi dari sebuah keputusan. Techland terkadang memaksakan tangan Anda pada momen-momen ini dengan menempatkan pengatur waktu pada hal-hal yang lebih mendesak untuk meningkatkan dampaknya. Dan itu berhasil.

Baca Juga : Game RPG Cyberpunk 2077

Saat Aiden menjalankan misi, pemain benar-benar siap. Tidak hanya tujuannya ditulis dengan baik, tetapi juga terungkap secara dinamis dan hampir selalu mendorong Aiden untuk melompati atap. Sistem parkour Dying Light 2 adalah sebuah karya seni di dalam kota yang indah dan luas yang berfungsi ganda sebagai taman bermain arsitektur. Jalur yang jelas berserakan di seluruh lingkungan, memungkinkan Aiden untuk menjaga momentum dan mencapai hampir semua lokasi hanya dengan berlari, melompat, dan menggunakan beberapa gadget luar biasa dalam game. Saya tidak akan membahas apa adanya karena menemukan mereka adalah bagian dari kesenangan, tetapi mereka semua meningkatkan daya penggerak dan merupakan ledakan untuk digunakan. Secara keseluruhan, ini adalah salah satu sistem traversal yang paling memuaskan dan dirancang dengan baik dalam game FPS. Rasanya lebih enak dari game aslinya, jauh lebih pemaaf dalam membaca jump intent,

Pilihan bahkan terjalin dengan cara yang cerdas untuk traversal. Bergantung pada faksi mana Anda mendistribusikan kekayaan, elemen interaktif baru dan alat praktis lainnya terbuka di area kota. Seperti yang saya pelajari, terkadang keuntungan pribadi Aiden lebih besar daripada kebutuhan orang-orang. Pilihan ini tidak membuat Anda merasa baik, tetapi mereka dapat membuat perjalanan dan pertempuran lebih mudah dan akan terbayar dalam jangka panjang.

Misi Aiden menawarkan banyak variasi, dan menjahit teka-teki dan pertempuran ke dalam sebagian besar tujuan. Saya terkesan dengan betapa bervariasi, ditulis dengan baik, dan secara dinamis menyusun misi. Jalur kritis memberikan momen set-piece yang besar, tetapi materi sampingan sangat penting untuk keseluruhan narasi dan seringkali panjang. Tidak ada apa pun dalam game ini yang terasa kaku – semuanya layak untuk diselidiki. Dan semuanya menjadi lebih baik melalui permainan kooperatif, karena Anda dan tiga teman Anda dapat bekerja sama atau membagi dan menaklukkan untuk mengklaim wilayah, membersihkan hallow gelap yang berbahaya, dan menemukan jarahan yang berharga (seperti kotak penghambat yang meningkatkan stamina dan kesehatan Anda). Hallow gelap membuatnya sepadan dengan risiko keluar di malam hari ketika zombie lebih agresif.

Pertarungan adalah satu area yang membutuhkan sedikit kursi belakang untuk konten hebat lainnya. Ini adalah bagian besar dari pengalaman, dan sangat menyenangkan untuk mengeluarkan isi perut Biters, tetapi jarak dekat tidak semaju bagian lain dari permainan, dan itu juga tidak berkembang banyak. Terlepas dari itu, membuat pisau yang mengeluarkan api dan menyetrum zombie itu memuaskan, dan dropkick yang saya sebutkan itu layak digunakan sebanyak yang Anda bisa. Pertarungan bos dan pertarungan gerombolan menjadi lebih baik melalui permainan kooperatif saat tingkat kesulitan (dan hit point) meningkat dan menciptakan pertemuan yang lebih dinamis.

Satu pertarungan melawan titan mendorong kelompok saya yang terdiri dari empat pemain untuk membongkar semua yang mereka miliki – bom molotov, panah, dan kombo pedang dengan waktu yang ditentukan dengan hati-hati – sebelum akhirnya dijatuhkan. Imbalan yang datang setelah itu sepadan dengan usaha. Menguasai waktu menangkis melawan musuh manusia – yang berlimpah seperti zombie – itu rumit tetapi bukan sesuatu yang harus Anda andalkan karena lebih banyak gerakan pertempuran terbuka.

Baca Juga : Ulasan Pillars of Eternity: RPG Terbaik Obsidian Hingga Saat Ini

Dying Light 2 adalah perjalanan yang menarik untuk menemukan dan mendapatkan kekuatan. Hampir semua yang Anda lakukan mencakup dinamika tersebut. Dalam berkembang melampaui penawaran game pertama, memberikan penekanan yang lebih kuat pada karakter membantu membentuk dunia dengan cara yang bermakna. Beberapa pilihan Aiden memang sulit, terutama yang melingkupi karakter bernama Lawan – yang diberi tekanan hebat oleh Rosario Dawson. Saya tidak bisa mengatakan cukup banyak hal hebat di mana cerita-ceritanya dan dia pergi. Saya menyukai hampir setiap detik dari game ini dan melihat diri saya sering mengunjunginya kembali, karena Techland telah mengumumkan setidaknya lima tahun DLC sedang dalam perjalanan. Itu adalah janji yang luar biasa untuk didengar ketika memulai permainan baru yang ternyata berjalan dengan baik.