Ulasan Game RPG: Elden RingLingkup Elden Ring

Ulasan Game RPG: Elden RingLingkup Elden Ring

mythplayer – Ulasan Game RPG: Elden RingLingkup Elden Ring yang mengasyikkan dan sistem perkembangan yang sangat baik menjadikannya RPG FromSoftware yang paling rumit. Dan meskipun memiliki beberapa momen yang berulang, dunia permainan yang megah dan tontonan yang menggetarkan biasanya menebusnya.

Ulasan Game RPG: Elden RingLingkup Elden Ring

Ulasan Game RPG Elden RingLingkup Elden Ring

kelebihan

+Lingkungan yang mencolok
+Kebebasan eksplorasi yang menakjubkan
+Rasa skala yang menakjubkan
+Bos tanpa henti kejam
+Pertukaran pertempuran yang menyegarkan
+Sistem yang hebat menghasilkan keragaman bangunan yang tak tertandingi

Kontra

-Terkadang dunia terbuka yang berulang
-Ruang bawah tanah mini membutuhkan lebih banyak keragaman
-Musuh dan bos yang sering digunakan kembali

Ulasan Game RPG: Elden RingLingkup Elden Ring – Di bagian pratinjau saya untuk Elden Ring, saya menyebut game itu “tanpa tujuan.” Saya merasa kecewa dan dengan berani menyatakan bahwa itu “kadang-kadang menggemakan kekosongan yang terlihat di judul dunia terbuka lainnya.” Klaim ini, yang dibuat setelah tujuh jam waktu bermain, tidak lagi mewakili perasaan saya setelah selesai.

Elden Ring menawarkan sensasi keagungan paling kuat yang pernah saya alami saat menjelajahi dunia terbuka. Skalanya yang besar dan rasa kebebasannya sangat kontras dengan teror yang bertahan di seluruh datarannya yang terlantar. Selain itu, FromSoftware menghadirkan evolusi mekanis yang kuat pada formula Soulsborne-nya, memberikan tingkat keragaman karakter yang tak tertandingi, memungkinkan pemain untuk menangani banyak makhluk di dunia ini dengan cara apa pun yang mereka inginkan. Game ini mengalami beberapa pertarungan bos yang berulang dan ide yang diulang, tetapi The Lands Between terus mengejutkan saya sampai akhir.

Kebebasan dan kematian

Dunia terbuka Elden Ring dengan hati-hati menyeimbangkan keakraban, tontonan yang mengejutkan, dan ketenangan alam. Selama satu saat, Anda berjalan dengan susah payah melalui danau dangkal yang ditempati oleh spora beracun ketika seekor naga raksasa turun ke sekelompok musuh yang mengelilingi api unggun. Begitu bilah kesehatan muncul di bagian bawah layar, setiap bagian tubuh Anda akan menggigil ketakutan.

Di saat lain, Anda melakukan perjalanan menanjak ke puncak gunung saat arus angin mengelilingi karakter Anda, menciptakan rasa takut akan apa yang akan terjadi saat sekawanan serigala turun dari pepohonan di atas. Dan jika Anda bergegas ke arah tertentu, kumpulan batu yang ditempatkan secara aneh akan meledak menjadi golem batu bercahaya yang tersandung ke arah Anda dengan keyakinan membunuh.

Baca Juga : Review Game SLot: Wild Esqueleto Lightning Chase

Dunia FromSoftware menghadirkan lebih dari sekadar tontonan megah. Sama seperti lanskap Skotlandia yang luas, yang tampaknya menjadi inspirasi bagi lingkungan permainan, banyak momen memberi pemain kesempatan untuk bernapas. Elden Ring tidak semuanya tentang pertempuran; rasanya sama menyegarkannya saat berkendara santai melewati dataran pegunungan yang luas. Hembusan angin lembut melengkapi musik atmosfer, dan meskipun dunia penuh dengan monster, melihat kawanan rusa menenun melalui semak-semak hutan menenangkan.

Ketika mengambil di suatu daerah dari jauh, ia memiliki kualitas lukisan yang fantastis. Saat pemain menghadap ke pohon kuning bercahaya yang menjulang di atasnya dan kastil yang tergantung di tepi tebing, seni memunculkan sensasi halus yang sama dengan game FromSoftware lainnya. Tetapi sekarang, jika pemain melihat sesuatu di kejauhan, mereka tahu bahwa mereka dapat mencapainya. Soulsborne telah memberi kita kerajaan besar, kota besar, dan wilayah alam yang luas, tetapi banyak yang menjadi latar belakang. Di Elden Ring, hampir semua yang terlihat dapat diakses.

Saat pemain melewati dataran ini, mereka dapat dengan mudah menemukan diri mereka tersandung pada area yang sama mencoloknya dengan area yang FromSoftware dikenal untuk kerajinannya. Dan ketika menghadap ke wilayah yang luas, pemain akan melihat sesuatu yang menarik dan bertanya-tanya bagaimana mereka bisa mencapainya. Ini adalah bagian besar dari apa yang membuat Elden Ring istimewa; di mana Soulsborne sering menyajikan area kepada pemain secara linier, Elden Ring memberi Anda kesempatan untuk menemukan rahasia yang mengarah ke momen paling berkesan dalam permainan.

Revolusi di atmosfer

The Lands Between memiliki pertemuan yang sulit, tetapi kelembutan dunianya membuatnya lebih mudah didekati daripada Soulsborne lainnya. Lingkungan ini penuh dengan satwa liar, pemandangan penuh warna, dan dirancang untuk memprioritaskan agensi pemain.

Jika Anda terjebak pada bos, Anda dapat sepenuhnya menghindarinya. Elden Ring sangat besar, dan ini terbukti dengan penempatan Tree Sentinel di pembukaan game. Anda dapat mencoba untuk mengalahkannya, tetapi harus jelas bahwa Anda belum siap. Pemain dapat melakukan perjalanan ke area lain di seluruh Limgrave untuk naik level dan mendapatkan peralatan, senjata, atau mantra. Kemudahan pendekatan ini ditingkatkan oleh sistem peta, di mana Anda dapat berteleportasi ke seluruh dunia, menandai tempat-tempat menarik, dan mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang tanah di sekitarnya.

Keputusasaan yang sesak dari Jiwa Gelap jarang dirasakan di Cincin Elden. Dunia ini membebaskan, dan alih-alih melemparkan para pemain ke dalam pergolakan fantasi gelap, ada harapan di seluruh The Lands Between. Dengan Elden Ring, FromSoftware telah menukar penindasan dengan kebebasan, menandai perubahan yang menarik untuk seri ini.

Baca Juga : Wolf Riches: Game Slot Baru dari Wizard Games

Penjara Bawah Tanah Warisan yang Fenomenal

Dunia terbuka Elden Ring membebaskan, tetapi FromSoftware tidak meninggalkan strukturnya yang terkenal. Legacy Dungeons ditempatkan di seluruh The Lands Between dan bertindak seperti area klasik yang akan Anda temukan di Soulsborne.

Memahami di mana kastil besar yang baru saja Anda jelajahi berada di dalam suatu area menambah tingkat investasi baru, mengubah pemahaman Anda tentang ruang lingkup dunia. FromSoftware adalah penguasa atmosfer di media, jadi tidak mengherankan jika area klasik ini sangat bagus. Langkah pertama seorang pemain menuju Kastil Stormveil tak terlupakan. Bertarung dengan sosok yang menakutkan di atas jembatan usang yang mengarah ke kastil kolosal saat awan dan angin mengelilingi arena adalah tingkat kemegahan yang saya harapkan dari perusahaan.

Elden Ring mengambil desain dasar dari game open-world dan menerapkan ide-ide tersebut ke Legacy Dungeons-nya. Ada jalur dan area rahasia untuk menjelajahi ruang-ruang ini secara non-linear. Anda dapat melompat melintasi atap, jatuh ke bagian tingkat selanjutnya, atau bahkan melompati batu bata kecil untuk menemukan barang rahasia. Tempat-tempat ini dimulai dengan pintu masuk dan diakhiri dengan bos, tetapi segala sesuatu di antaranya terserah Anda.

Ini adalah bagian besar dari apa yang membuat Legacy Dungeons luar biasa, karena tidak hanya terasa seperti area Bloodborne telah dipaksa masuk ke dunia Elden Ring. Sebaliknya, ruang-ruang ini dapat dieksplorasi dengan cara yang unik, dan menawarkan momen visual yang mencolok, interkonektivitas yang sangat baik dalam desain level, dan pertemuan pertempuran yang tak terlupakan.

Ashes of War itu brilian

Elden Ring memperkenalkan sistem baru untuk memperluas pertempuran di Dark Souls 3. Ashes of War mengilhami senjata dasar dengan keterampilan khusus, sekaligus memodifikasi afinitas apa yang dimiliki senjata itu. Di mana game Soulsborne sebelumnya memaksa pemain untuk membuat senjata dengan cara tertentu sejak awal, Elden Ring memberikan kebebasan yang luar biasa di tangan mereka.

Anda tidak lagi terikat pada satu senjata, dan bahkan jika Anda memutuskan untuk mengatur ulang statistik karakter Anda (yang dapat dilakukan dengan mudah), Anda dapat dengan cepat mengubah afinitas pada senjata tersebut. Uchigatana saya saat ini diatur ke afinitas Keen, yang berarti skala terbaik dengan stat Keluwesan. Untuk mengubah ini, yang perlu saya lakukan adalah pergi ke titik Grace dan pilih menu “Ash of War”. Dengan menekan sebuah tombol, saya dapat mengubahnya menjadi apa pun yang saya inginkan tanpa biaya, apakah itu untuk menyesuaikan dengan Kecerdasan, Keyakinan, atau Kekuatan. Namun, ini tidak berlaku untuk senjata khusus game, yang memiliki Ashes of War yang terikat padanya secara inheren dan tidak dapat dimodifikasi afinitas atau kemampuan khusus mereka sama sekali.

Ashes of War juga bertindak sebagai keterampilan khusus, yang digunakan pemain untuk melakukan manuver khusus dengan mengorbankan Poin Fokus. Dengan Uchigatana saya, karakter saya akan menyarungkan senjata dan menahan posisi mereka sampai saya melepaskannya, saat itulah mereka akan melepaskan serangan dahsyat terhadap apa pun yang ada di depan mereka.

Dengan bebas memungkinkan pemain untuk bertukar antara Ashes of War, meningkatkan senjata dalam jumlah besar, dan dengan mudah mengubah afinitas memberi pemain kesempatan untuk bereksperimen lebih dari sebelumnya. Saya memiliki delapan senjata di rotasi, dan sering melompat di antara berbagai gerakan dan kemampuan magis untuk menaklukkan pertarungan apa pun yang ada di depan. Beberapa contoh termasuk kapak tangan yang memungkinkan karakter saya menginjak tanah dan memancarkan gelombang pecahan es, rapier yang dapat menyalurkan poin kesehatan saya menjadi tebasan darah yang menghancurkan, dan pedang ganda yang dapat saya satukan untuk mengilhami cahaya suci.

Persyaratan PC Untuk Bermain Elden Ring

Saya memainkan Elden Ring menggunakan GPU Nvidia GeForce GTX 1070 tingkat desktop dengan VRAM 8GB, yang merupakan persyaratan GPU yang disarankan. Dengan pengaturan grafis maksimal dan berjalan pada 2560 x 1440, saya biasanya melayang antara 40 hingga 50 frame per detik. Saat menjelajahi ruang sempit, Game ini tetap pada 60 fps yang cukup konsisten. Namun, selama hujan deras di dunia terbuka atau pertarungan bos yang intens, saya terkadang mengalami gagap pada 30 fps.

Bermain di 1080p akan meningkatkannya menjadi sekitar 50 hingga 55fps, dan menurunkan pengaturan kualitas ke medium pada 1080p memberi saya 60fps yang konsisten. Namun, ini sama sekali tidak sepadan dengan penurunan kualitas.

Persyaratan minimum Elden Ring termasuk prosesor Intel Core i5-8400 atau AMD Ryzen 3 3300X, RAM 12GB, GPU Nvidia GTX 1060 3GB atau AMD Radeon RX 4GB, dan ruang penyimpanan 60GB.

Persyaratan yang direkomendasikan Elden Ring mencakup prosesor Intel Core i7-8700K atau AMD Ryzen 5 3600X, GPU Nvidia GTX 1070 8GB atau AMD Radeon RX Vega 56 8GB, dan ruang penyimpanan 60GB.