Ulasan Shadowhand: RPG Card Game

Ulasan Shadowhand: RPG Card Game

Ulasan Shadowhand: RPG Card GameGrey Alien Games adalah definisi dari pengembang game luar. Sebuah tim suami-istri yang berbasis di pedesaan Dorset, Jake Birkett dan Helen Carmichael bekerja sendiri dengan dukungan dari penerbit kecil dan kontraktor luar negeri.

Ulasan Shadowhand: RPG Card Game

mythplayer – Saat membuat game berlatar masa sejarah, Jake suka menyimpan koin dari periode di mejanya untuk diserahkan di tangannya saat dia bekerja. Jika Anda harus menempatkan mereka sebagai karakter dalam sitkom kontemporer, itu adalah The Detectorists, bukan Silicon Valley.

Kita harus menghargai pengembang seperti ini, yang bekerja di luar lingkaran dan mengikuti hasrat mereka sendiri, karena permainan mereka tidak seperti yang lain. Gray Alien mendapat hit kecil beberapa tahun yang lalu dengan Regency Solitaire, permainan puzzle yang santai dan rapi yang menari dengan elegan di sekitar pastiche ringan dari novel Jane Austen. Aku menyukainya. Ketika mereka memindahkannya dari Big Fish ke Steam, ia menemukan audiens yang tidak terduga di sana, dan Gray Alien dibujuk untuk membuat sesuatu di sepanjang garis yang sama tetapi ditujukan lebih tepat pada kerumunan game inti Steam.

Baca Juga : 8 Game RPG Min-Maxing Terbaik

Hasilnya adalah Shadowhand, yang bertujuan untuk memadukan hobi solitaire yang mulia dengan struktur dan sistem permainan peran seperti yang dilakukan Puzzle Quest untuk permainan puzzle mencocokkan tiga. Ini jelas merupakan game yang lebih canggih daripada Regency Solitaire, menambahkan jarahan, peralatan, atribut karakter, dan item yang dapat dikonsumsi ke kombo gaya arcade game sebelumnya dan keterampilan pengisian ulang. Ini juga memperkenalkan konsep paradoks yang luar biasa dari solitaire tempur berbasis giliran, di mana sistem RPG-nya menemukan pembelian dan menawarkan beberapa kedalaman taktis.

Shadowhand adalah, bagaimanapun pujian masih merupakan game Grey Alien. Alih-alih membangunnya di sekitar pencarian fantasi umum, Birkett dan Carmichael telah menukar Pride & Prejudice untuk Jamaica Inn, bertahan dengan Inggris barat daya asli mereka dan memutar waktu kembali beberapa dekade ke waktu yang lebih tanpa hukum dan suka berkelahi dari perampok, penyelundup, hakim korup, algojo, wanita misterius dan penginapan gaduh di mana minuman keras mengalir bebas.

Ini bahkan semacam prekuel dari Regency Solitaire. Pahlawan kita adalah seorang bangsawan muda bernama Lady Cornelia Darkmoor, dan ketika dia bertemu dengan seorang pria gagah bernama Lord Fleetwood, Anda menyadari bahwa Anda sedang menyaksikan pertemuan bibi dan paman dari Regency Solitaire yang baik hati. Ternyata pasangan lansia ini memiliki masa lalu yang cukup menantang.

Ketika seorang pelatih yang membawa Cornelia dan rekannya Mariah ke tugas rahasia ditahan oleh seorang perampok dan Mariah menghilang, Cornelia dengan tidak masuk akal tetapi dengan senang hati memulai karir sebagai perampok bertopeng itu sendiri, berkelahi dengan gelandangan dan orang jahat yang merajalela. pedesaan saat dia berusaha menemukan Mariah dan mengungkap plot korup di jantung masyarakat kelas atas yang dekaden. Seperti halnya Regency Solitaire, alur cerita ini tidak lebih dari pastiche berbusa tetapi diceritakan dengan cepat, memiliki selera humor yang tinggi dan rasa kekonyolannya sendiri, dan mendalami pemahaman yang kaya tentang periode cabul ini. Ini sangat menghibur.

Ada kampanye 22 bab untuk dimainkan, masing-masing diatur di lokasi baru dan berjalan melalui beberapa tangan solitaire. Seperti di Regency Solitaire, ini adalah tata letak yang Anda bersihkan dengan menjalankan urutan naik atau turun dari kartu di bagian atas tumpukan sampah, apa pun jenisnya. (Penggemar solitaire akan mengenalinya sebagai evolusi varian TriPeaks.) Tata letak itu sendiri sudah diatur sebelumnya, tetapi kesepakatannya diacak. Anda hanya dapat menghapus kartu yang sepenuhnya terbuka, dan kipas yang rumit serta lengkungan dari kartu yang tumpang tindih menambah tingkat strategi dan pemikiran ke depan untuk membersihkan setiap tata letak. Aces, Jacks, Queens dan Kings telah ditinggalkan yang mengkhawatirkan, Gray Alien menemukan sebagian besar pemain tidak memahaminya dan diganti dengan setelan yang berjalan dari nol hingga sembilan, yang juga membantu memperketat keseimbangan permainan dan membuat panjang, kombo sampul sedikit lebih mudah untuk dicapai. Setelan baru juga telah diciptakan untuk menggantikan setelan kartu permainan tradisional, termasuk setelan ‘pedang’ dan ‘senjata’ yang mengisi senjata lebih cepat untuk digunakan dalam pertempuran.

Ada banyak tangan solo yang santai untuk dimainkan, yang bermain sangat mirip dengan Regency Solitaire dan hanya sedikit berinteraksi dengan sisi RPG permainan tetapi setiap bab juga mencakup beberapa duel, di mana tangan solitaire adalah bidang permainan untuk giliranpertempuran berbasis. Kartu kliring menagih senjata Anda untuk digunakan, sementara kombo menambahkan bonus serangan, alih-alih menambahkan pengganda emas seperti yang mereka lakukan di tangan solo; Anda diizinkan satu serangan atau penggunaan item per giliran, dan jika Anda tidak dapat menghapus kartu apa pun, giliran Anda berakhir. Senjata dikumpulkan sebagai jarahan, bersama dengan barang habis pakai dan pakaian. Pertarungan membutuhkan waktu untuk mengungkapkan kedalaman sebenarnya, tetapi itu ada. Ada lapisan rinci sistem khusus pertempuran untuk masuk nilai baju besi, kesempatan untuk menembus, berdarah dan racun,

Atribut, sementara itu, berharga di tangan solo dan duel: misalnya, Insight memulai tangan dengan lebih banyak kartu menghadap ke atas, Finesse menarik lebih banyak kartu stok yang berguna, dan Luck sesekali membersihkan kartu secara acak. (Poin ini diberikan pada saat naik level, tetapi tampaknya sistem XP adalah jembatan yang terlalu jauh untuk Gray Alien; Anda naik level secara otomatis di akhir setiap bab.) Ada kemampuan pasif dan aktif untuk dikumpulkan dan dilengkapi juga.

Dengan kata lain, Shadowhand menawarkan nuansa taktis dan optimasi RPG lama yang bagus untuk menenggelamkan gigi Anda. Ini bukan permainan yang sulit secara normal (AI lawan setengah buta dan kehilangan banyak sekali peluang untuk menghapus kartu), tetapi Anda harus berpikir dan merencanakan jika Anda ingin mendapatkan peringkat bintang tiga di setiap pertemuan. Ini juga yang terpenting masih merupakan permainan keberuntungan. Anda dapat menggambar kartu stok yang mengerikan dan menemukan diri Anda dalam duel dengan cukup mudah. Tata letak terkadang menawarkan kombo yang sangat panjang, terkadang sisa yang sangat sedikit. Menggunakan begitu banyak alat yang tersedia di tempat permainan untuk mengurangi keberuntungan Anda adalah bagian inti dari kesenangan, tetapi banyak dari alat ini misalnya, keterampilan aktif yang memungkinkan Anda untuk mengubah seluruh tata letak itu sendiri bergantung pada keberuntungan, dan masih bisa membuat Anda menginginkannya.

Baca Juga : Review Game Empire: Four Kingdom

Beberapa pemain RPG modern, yang disapih pada hasil yang dapat diprediksi, mungkin menolak hal ini, tetapi saya suka bagaimana Shadowhand menggunakan tangan solitaire untuk mengisi kekejaman dan perubahan dadu dalam permainan peran sekolah lama. Terkadang hal-hal tidak berjalan sesuai keinginan Anda. Selain itu, tangan cepat dijalankan dan selalu dapat diputar ulang. Shadowhand tidak pernah membuat frustrasi dan selalu menyenangkan untuk dimainkan; seperti Regency Solitaire, telah dipoles menjadi kilau kenari yang mewah. Karya seni yang dilukis dengan tangan mungkin sedikit gauche, tetapi memiliki pesona Hogarthian tertentu, dan audionya sangat menakjubkan. Suara ambient atmosfer berfungsi sebanyak latar belakang untuk menghidupkan adegan, ada skor yang menggemparkan, dan efek suara gaya arcade yang tajam didorong tepat ke depan campuran,

Mungkin hal terbaik tentang Shadowhand adalah ia tidak berasal dari tempat yang sama dengan video game lainnya. Secara harfiah demikian, karena siapa lagi yang membuat game di tengah lembah Dorset yang bergulir? Siapa lagi yang mencari inspirasi novel sejarah yang merobek korset? Dan siapa lagi yang menyelamatkan desain dan nilai estetika dari cabang pohon keluarga video game yang tidak dicintai dunia game kasual pra-smartphone yang sudah kuno dan hampir terlupakan dan mencangkoknya ke genre lain untuk menciptakan sesuatu yang aneh dan baru? Ini adalah permainan yang hebat dan benar-benar asli. Nikmati karya orang luar, karena itu lebih jarang dari yang Anda kira.